rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr, kody do gier
[ Pobierz całość w formacie PDF ]
Podane triki anga�uj� zmiany w plikach, wi�c dla pewno�ci zr�b kopie zapasow� plik�w. !Dzi�ki temu trikowi b�dziesz m�g� zmienia� obraz gry:1. Znajd� plik "constant.ini" w podfolderze "data" w folderze z gr�.2. Otw�rz go dowolnym edytorem textu i zmie� warto�ci na np. takie:GAMEMONTHS_TO_ACTUALSECONDS = 300;GAMEWEEKS_TO_ACTUALSECONDS = 75;GAMEDAYS_TO_ACTUALSECONDS = 10;MaxDinoPopulation = 60;ParkStartPlayerMoney = 60000;ParkMaxEntryFee = 5000;ParkMaxPopulationCap = 100;3. Oczywi�cie mo�esz wprowadza� inne liczby, tylko pami�taj �eby by�y one rzeczywiste.Mo�esz r�wnie� w tym samym pliku zmieni� linie:FossileHuntStartNumteams = 99FossileHuntMaxNumTeams = 15Da ci to zwi�kszenie liczby zespo��w.Aby zwi�kszy� ilo�� tworzonych jednostek lub struktur zmodyfikuj poni�sze pliki tak samo jak powy�ej, czyli zmieniaj�c warto�ci.Oto jak� czynno�� spe�niaj�:REKLAMA----------------------------------------------------------------------------------------------Je?li znalaz�e?/a? kody, kt�rych szuka�e?/a?, to kilkinij w poni�szy banner, umo�liwi nam to dalszy rozw�j.Allegro - najwi�ksze aukcje internetowe, najni�sze ceny! Kup i sprzedaj!----------------------------------------------------------------------------------------------Hatchery.ini - wyl�garnieHuntPlat.ini - platformy polowa�Toilet.ini - �azienkarangerdp.ini - stacje "ranger"Kiosk.ini - kioskssafari.ini - safariRoad.ini - drogiHerbFDsp.ini - "herbivore"CarnFDsp.ini - "carnivore"shop.ini - sklepyhvdome.ini - kopu�yhventry.ini - otworyViewPlat.ini - pokazywanie platformturret.ini - wie�yczkiAby odblokowa� "Dig Sites" zmodyfikuj jak powy�ej, zmieniaj�c warto�� linii "maxchosen" na 9 w pliku "FslHunt.ini".Wszystkie podane powy�ej pliki znajduj� si� w folderze "data" w g��wnym folderze gry. [ Pobierz całość w formacie PDF ] |